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【DQ10】うさぎの冒険3 ~ダークキング・旅4編~  ※10/18修正

  22, 2016 07:00

旅4ダクキン (7)

ダークキングのお腹より、

うさぎの耳の方がプルプルしてるんじゃないかとか書いてたら、

ダクキン本人に会いに行く流れになり笑った…シャルロットです(≧∀≦)

 

うさぎの耳のプルプル話は全く関係ないですw偶然です、ホント!!w

多分みんなその話知らないですwブログでコッソリ書いてただけなのでwww



旅4で戦った感想をまとめときます。

忘れないようにメモメモ((φ(>ω<*)ただの自分用メモみたいなもんですw









何故に旅4ダクキン? 

週末に旅4ダクキンのイベントがありまして。

 

ダクキン慣れてないし(1戦勝った位しかwチムメンありがとーん)、

旅4でやるのも初めてだしで、練習出来たらしたいなーとぼやいてたら、

同じような人がいたようでやる流れになってwwwお誘いありがとです。

 

メタル香水までまかれたら、出現率上がっちゃいますよ!w


 

※余談・何故メタル香水か?w

あまり遊ぶ余裕なかった時に、

自分の遭遇率ははぐれメタルみたいだなーと思い、ネタにしてましたw


そのネタが、今もIN下がったりすると続いてます。

メタル香水まくから、来てー!とかwwwみんな上手いwww

 

 

 

こりゃ、うさぎで行くしかないな+.(*'v`*)+

うさぎVSダークキングとかもはやネタかい!!!www

 

が…頑張るぴょんヽ(`・ω・´)ノ!!



 




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戦う前に…

旅4ダクキン (2)

まず温泉が体にいいと言う事で、竜族の隠れ里でマッタリ(´ω`*)

 

ロザリオはHP2以上あれば発動するらしいので、

温泉効果で1でも回復すれば生き残れる…と言うわけです。


ダクキン通ってる人は詳しいなぁ。温泉の石まで持ってるとかさすがっす(*'v`)b

戦闘中でも30分経ったら効果消えるらしいので、ある程度時間経ったら入りに来てました。

 

 

 

ここ、足が浸かるほどしかお湯ないけど、効果あるのかな??

…とか余計な事考えながら入ったけど、足湯も効果ありの様子w

特にプクさんだと、椅子座ったら足すら浸かってないんだけどwwwww

(↑写真参照。写真載せてダメそうだったら外しますw)

 

途中で着ぐるみで温泉入ってたら熱くない?だか言われて吹いた( ´∀`)

暑苦しそうwwwww



 

竜族の隠れ里以外にも、モンセロ温泉郷、アズランの温泉も有効みたいです。

アズランで肩まで浸かりたいwコーヒー牛乳ないかなー?w




追記:

これ書くの忘れてたーΣ (゚Д゚;)


ダクキン放置してたりとか全然やってないと、まずここからやらねばならない可能性も!?w

実際ここからやった方いましたので、一応書いといた方がいいかもしれない??戦う前の前の話です。


参加条件は

レグナードに挑戦可能(炎の領界クリア後(VER3.1)、竜討士になっている)+闇の領界クリア(VER3.3)



楽園にいる管理端末Q485に、

白チャットで「りゅうとうしがあらわれた!コマンド?」と発言します。


1戦するのに竜牙石10個必要。勝った時だけ消費します。この辺はレグナードと同じです。

 

 

 

 

 

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武器はどうする?

どの武器で戦うかも、迷いますねー。

毒が入るようなので短剣でも行けるし、棍でも行ける。両方試した結果をまとめてみました。

 

 

 

  • 両手武器だけど、みかわし率、武器ガード率がある。水流の構えでさらにUP↑↑
  • アクロバットスター+水流の構えで回避しまくれる。カウンターも多発。
  • 自分がタゲ時に、天地の構えでエンド攻撃くらわない。
  • 棍閃殺でバイシ更新。波動くらったとしても立て直しやすい。


 

 

短剣
  • 盾が持てる(=盾ガードで生存率が上がる)。
  • アイギスの盾で被ダメージ減。
  • 守りの盾で波動とシャウト対策!
  • 毒がやや入りにくいが、入ればモリモリ高火力!w
  • ゴッドジャグリング、おたけびが入りやすい。

 

 

 

個人的に棍いいなーと思いました(`・ω´・)ノ"


慣れないうちも棍おすすめかも。

水流(+アクロ)で、ガードやカウンター入ればミスっても生き残れる可能性ある。


短剣は全員短剣じゃないと性能を生かせないかも。でも盾ガードやアイギスあるし生存率高いかも。

両方イケるので、PT次第でどちらかに合わせる感じになるのかな?

 

 

 

 

 

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いざ旅4ダクキンへヽ( ・∀・)ノ

旅4ダクキン (3)

↑自分タゲで、プレスまで伸ばさないうちに天地決めた(≧∀≦) 写真も撮れたし、わーい!


戦って思うのは、やっぱり慣れないとクリスタルで死にまくり(xдx;)

壁+タゲ下がりに加え、

クリスタルの処理まで全員ある程度できないとダメなボスかも。

 

全員ってのがハードル高いね┐('~`;)┌

 

 

 

クリスタルは沢山出たらまず離れる。そして戦う場所を変えるといいみたいです。

クリスタルがある影響で、壁+タゲ下がりの際もより外周をグルグル~が必須になってる。

真ん中にクリスタル出たら悲惨そう。

 

 

 

ターンエンドまで持っていったとしても、

エンド攻撃がキングプレスとか大ダメージの攻撃なのでそこをどう処理するかも問題。

 

旅芸だし、棍で天地の構えをしてました+.(´^ω^`).+

でも天地するタイミングも問題で。エンド近くまで引っ張ると、プレスきちゃうんですよね。

早すぎるともったいないしなぁ…。

 

 



 

ダクキンの歩数問題…そもそも足が…w 

…と言うか、

ダクキンってエンドまで15秒だと思うけど、どう計ればいいんだろ??w

そこ迷ったwww歩数計るにも足ないじゃん!…って(;゚Д゚i|!)w

 

ダクキンのぷよぷよを目安にしてたけど、ぷよ何回でエンドだろ?w

また疑問発生www

取りあえず7、8ぷよ位で天地構え始めました。10~12ぷよ辺りで天地入ってたのかな??

 

 

 

気になって終わってから調べたのですが、22ぷよ位でターンエンドになるみたいです。

となると、15ぷよ位に天地構えればいいのかな?

実際に試してないので間違ってたらすみません。


天地の場合は構えてから即発動じゃないので、少し早めじゃないと間に合わないです。

エンドまでは伸ばさない方がいいし。

また短剣持ってたとしても、タゲ下がりしながら棍に切り替えてエンド前に天地やる感じです。




訂正:

試してみたけど、7ぷよ位(ベストな歩数は分からんがw)に天地構えないと無理!!

15ぷよ位までやってるとエンド来てるwww


天地は距離取って構えないと無理なので、発動するまでやっぱりかかる。

実際、上手な方は早めに構えてました。


短剣の場合、いちいち変えてたら結構手間かかった。

武器そのままで、ターンエンドに合わせてやいばする方がいいかも。

 




闇の波動も食らわないように!

 

敵の行動後に行動する感じがいいのかな?それだと避けれます。

ゴッドジャグリングとか発動長い技も、壁成立直後にやるのがいいのかも。

 

…とは言え、くらっちゃうときありますよね(´・ω・|||)

前、道具でやったからリムーバー出来たけど、タライだと速度ダウン消せなくて辛いwww

 

 

 

 

 

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HP黄色後

旅4ダクキン (1)

テンペストですね(*゚∀゚*)!

 

すでにダクキン通われてる方には、有名かもですが…。

1-3は紫雲のたつまき→テンペストの順で来ます。ダクキンの中心にいれば回避出来ます。


(もっと詳しく言うと召喚→打撃→紫雲→テンペ。

4は召喚→打撃→テンペ→紫雲…とテンペと紫雲が逆らしいです)


 

ここ絶対覚えないとダメかも!!w


自分は事前に情報調べてたりするので最初から避けたりしてますが、

全く情報なしの初見とかだと直撃しそう(*゚Д゚*)


テンペの時は2行動位できるから、結構チャンスですよね(`・ω´・+)v

動作時間長い技もいいかも。

 

↑↑テンペ中にダクキンの中に居るのが楽しいね(*´∀`*)

ある意味ダクキンルーム!?w


 

あとダークシャウトが避けれなくて苦労したー(*´~`*)

離れれば避けれるらしいです。

 

 

 

 

 

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そのほか

あと闇耐性打たれ名人

柴雲のたつまきはたいしたダメージではないのですが、

旅4だとHPが常に全回復とは限らずその状態で食らうと危ない時も。


毒耐性100でも、ダメージ自体で死んだら元も子もないw

途中でレイブンに変えたら、なかなか良かったです(≧∀≦)

 

でもロイヤルチャームが必須かって言ったら、そこまではいらない。

むしろHPが大事なのでHPアクセ!料理も同様にHP。

 

 

打たれ名人は常に役立ってた感じです。

食らうダメージが10でも減るだけで生存率違う感じ。

1撃で生きるか死ぬかの状態だと、こりゃ必須だw

 

 

温泉も効果出てました。HP2でロザリオ発動目撃しましたよー!!w

 

あと集中力大事ですね。料理3セットやったらさすがに切れてきて、被弾増えまくりでしたw

 

 

 

 

 

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明日役に立つかわからない、マメ知識(*´∀`*)

1はおたけび入るので、オネロス追撃やれますw

 

眠り、幻惑は入るのを確認しました。ボケが入るのか、凄く気になる(≧∀≦)!!

どれも入ったところをうまく撮れそうなら、撮りたいですね!

 

幻惑は多分、私の短剣についてたせいかなーw幻惑付き短剣、扇に変えず更新できるから中々便利。


※追記

ダクキンはⅠだろうと笑わないみたいです(´;ω;`)

攻略本でそう書かれてた……。チクショー!w

 

 

 

 

旅4だとこの辺かなー。

 

テンプレの方はまだ全然やってないので、あまり凄いことは言えないですが(・ω・;)

そのうちやりたいかな。最近はそんなにやってないので、練習もなかなか行けないw

 

 

 

 

 

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予習はバッチリだぜ(`・ω´・+)v

旅4ダクキン (4)

テンペスト中にアクロしたら、光るうさぎになってた(*ノ∀`*)

 

終わった後に雑談してたらスーパーうさぎ人って話が出ましたが、きっとこれだ!www

 

 

 

だいぶ慣れたので、当日はバッチリだろう(*ゝω・*)

一緒に戦ってくださった方、感謝です!

今回は倒せなかったけど、本番(イベントw)で倒せるといいなぁ。

 

それと、うさぎも増えてたらいいなぁ(≧∀≦)ダクキンとうさぎの耳でプルプルしまくろう!w

もうお月見終わったけど、9月はうさぎなんだぴょん(*´ω`*)

 

 

 

 

 

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旅4ダクキンまとめ

 

▼準備編
  • HPを盛ろう!料理もHP盛りで。打たれ名人も。レイブン持ってればレイブンも有効(闇耐性UP)。
  • 温泉に入ろう!ロザリオ装備でHP2以上あれば生き延びられる可能性もあり!
  • 毒耐性を100にしよう!出来なくても、破毒のリングぐらいは完成させておこう。魔塔頑張ればいけると思う。


 

▼実践編
  • 壁+タゲ下がりしっかり!エンド(22ぷよ)まで引っ張りすぎず、早めに天地!
  • クリスタルに慣れよう!沢山出たら離れて戦う場所を変えるべし。
  • 闇の波動は食らわないように!常に敵の行動後に行動するような感じで。発動長い技は壁成立後に。
  • HP黄色以降、テンペストに注意!1-3だと紫雲→テンペで来るぞ!
    (召喚→打撃→紫雲→テンペ。4はテンペと紫雲が逆。召喚→打撃→テンペ→紫雲。)
  • 棍だとガシガシ削りつつ、水流!アクロも来たら水流アクロで避けまくり、カウンターしまくり♪
  • 短剣だと毒盛りつつ、アイギス。1だとおたけびも入るときあり。ゴッドジャグリング入りやすい!


勝っても負けても、笑いを忘れずに*ヽ(≧∀≦)ノ*

やっぱり笑いあえるリラックスした状態の方が、実力以上の力を発揮できると思いますぜ?w

 




 

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